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第22章 铁棘屠夫(1/5)
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    地下世界,恐怖的杀戮正在展开,虽然相隔甚远,但拥有【极效模因】特性的瑞尔感知力惊人,他能够感受到数量庞大的目标正在这一层地区高速移动。
    淡淡的血腥味和隐约的惨叫声,缭绕在漆黑的地层中,让瑞尔的神经迅速紧绷起来。
    来自普兰特联邦上层建筑的打击,比他想象中来得还要迅猛,这证明这个世界的社会效能比他预期的要高效得多。
    原本瑞尔预设的踢皮球、审批、反复研讨活动并未在【维序局】内上演,而是直接快进到了极速镇压这一环节。
    [这些家伙的反应竟然如此迅速?!果然,把太多现实的东西代入游戏里是会引起判断偏差的,这帮家伙倒是比蓝星先进多了,废物和社会机器区分的倒挺清楚……]
    有了这次的经历,瑞尔对普兰特秩序联邦有了更为精准的评估——一台阶级极度分化同时运转高效有序的社会机器。
    以破坏秩序制造混乱影响的方式开局,虽然能在短时间内获得大量混乱经验,但是凡事都有两面性,与之而来的是秩序联邦的强力制裁。
    一般玩家就算有瑞尔【万事皆允】的特性模板,恐怕也不敢玩这么大。
    毕竟没有金刚钻,去揽瓷器活的下场就是装逼不成,吊碎人亡。
    而执行制裁任务的,大多数时候是联邦暴力机构【维序局】。
    【维序局】是个分工明确的完备机器,拥有各种功能不同的部门,负责维持整个联邦的社会秩序。
    它像一

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