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第649章(4/4)
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动的状态,无视地形,并且提高百分之20的移动速度,减速效果无视魔法免疫,冷却时间30秒。
    【灵魂凝聚】被动技能:当以幽鬼为中心50码范围内有任何敌方单位死亡时都将会为幽鬼恢复一定的生命值,恢复量视死亡单位的灵魂力量而定,对亡灵单位和某些特殊单位无效。
    【鬼影重重】:在100范围内的所有敌方单位背后创造一个幻象,幻象具有幽鬼本身百分之70的攻击力同时受到百分之150的伤害,拥有一切被动技能及效果,幻象不受控制,持续8秒,冷却时间12小时。
    介绍:诞生于黑暗中的亡灵生物,幽鬼代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨,和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受地形法则的约束。
    作为一只七阶生物幽鬼的属性只能说是平常,但技能上却是可圈可点,折光这个技能相当于减少和反弹伤害,如果说四万两千点生命值不足以让这个技能效果最大化的话,那么灵魂凝聚就是作为搭档一般的存在。
    在反弹伤害的同时不断恢复生命值,这确实让人很无奈。
    幽魂之刃和隐匿就是偷袭和追杀技能,相位移动意味着幽鬼可以无视任何物理性的阻碍,这无论是逃跑还是追击都十分有用,至于最后一个鬼影重重就相当于一个范围伤害技能,就是幻象不受控制比较可惜。
    不过这也可以理解,毕竟要是能够控制那就太恐怖了一点。
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