似随意散落的骸骨,正是阵流里面起到关键作用的小阵节!
更牛叉的是这些小阵节和阵流竟然额外构成了一些三阶的阵法!
这特么都快赶得上嵌套阵法了!
所谓嵌套阵法就是在原本的阵法里面额外布置上另外一个阵法。
听上去似乎很简单,可是真正实行起来却是难如登天!
要知道阵法本身就是一个十分复杂的东西,有时候哪怕改变一条小小的纹路就有可能让整个阵法彻底报废!
而且这还算好的,要是不小心改动了某些地方甚至会酿成人间惨剧……
要是布置嵌套阵法的话,要改动的地方又何止是一处?!
那可是要通过大量的改动来和另外一个阵法融合在一起,到时候很多导流纹路和节点就变成两个阵法通用的不部分了!
要知道阵法里面每一条纹路都有自己的使命的,就连纹路的粗细和形状都有着严格的规定!
阵法运转的时候基本上每一条纹路都处于满负荷运转的状态,哪怕增加一丝丝的能量输出都有可能引发阵法的瘫痪或者BOOM!
若是不止嵌套阵法的话,很多纹路就不得不同时负荷两个阵法的运转了。
这感觉就像是一根老化的电线负荷一台空调已经非常吃力了,这时候非要强行把另一台空调也给接过来。
结果自然不需要再多说了……
而且阵法这东西向来以严密和和苛刻著称:只是一处小小的改动都需要涉及到大复杂的计
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