但目前一级玩家的攻击也就10这样,也就说要砍上八刀才能杀掉一个野怪,每一个野怪仅提供10经验。
而且新手的技能就只有一个被动技能和一个主动技能,一般来说初始技能的伤害不高,主要在于熟悉技能,对打怪并不能提供太大的帮助,还有任务的额外经验或奖励也非常的少。
最关键的还是玩家太多,一级野怪不够分配,三级野怪又打不过,就有很多人卡在一级和二级怪的圈里,等着刷新。以至于很多玩家所耗的时间太多,而升级速度也很慢,根本就比呆在新生村的玩家高不到哪里去。
叶寒一早也看出了这样的问题,可就是有很多玩家对此乐不思彼,每看到一个一级野怪就好像看到金子一样发疯冲上去,虽然背后还有许多玩家在等着,但觉得伤害打出来就是自己赢了,并不在乎有没有经验。
这种勤劳没有收获或收获甚微的行为,叶寒是不会做的,而且叶寒进入游戏的目的只是好奇而已,对于一般的打怪升级,打怪升级,走上人生巅峰的套路并不在意。
“还是搞研究好玩。”
叶寒嘿嘿的笑了下,他先是活动了自己的身躯,捏了捏拳头,做着跟日常正常的行为,确信真实度的确达到了百分之九十九,这副身体的确和平常的无异,行动自如,不存在对全息技术身体不适应感觉。
至于真实度没有达到百分之百的原因,叶寒也在短短测试中找到了答案,那就是痛觉被降低到了正常的百分三十,这个数据是叶寒通过那新手剑给自己身体
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