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21.战争结束,叶阳完胜!(5/6)
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    之前的白雨芙蕖也正是怕叶阳出现这种情况,所以才会害怕。
    第三:公会战争,城市战争,国家战争,及其他战争的死亡。
    死亡后经验值清零,10分钟无法复活。
    而且等级越高,战争规模越大,无法复活的时间便越长。
    第二次及以后死亡,等级减一,经验值锁定为1点,持续2小时。
    然后,继续清空晋升的1点经验,继续掉等级,如此循环。
    战争结束后,失败一方的玩家会变成红名状态。
    也就是说,那些死亡后来不及复活的玩家,会被胜利者,当做打扫战场后的战利品!
    ……
    可以说,死亡惩罚最大的,当属第二种。
    一旦红名死亡。
    经验的话,可以化悲愤为力量,努努力冲上去。
    但珍稀的装备和道具一旦失去了,可能在努力都找不回来了……
    到了后期,那些珍稀的装备道具,就算去买,昂贵的价格绝不是一般人能够承受的。
    有价无市!
    这是太容易见到的事情了。
    能用钱买来的,都不算珍贵,如果买不来……那就只能哭去了。
    其次,就是战争死亡惩罚了。
    烈剑伤现在已经没有任何经验了,再死,必然就是掉等级。
    而且,那些已经死亡的精英玩家,是无法挽回了。
    如果自己和两个副会长再死了,被判定为红名死亡,那种损

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