设定。
不过,法师一向追求的,是稳定而且超高的基础伤害,而不是令人兴奋的暴击。
就像是西幻世界的魔法师。
高傲,冷峻的表明,却又有隐藏着超乎常人的,对自己精神的控制力!
绝对不会有一丝的失误,是一个法师的追求和向往!
所以,法师才会拥有【绝对命中】,而取消了法术暴击。
不得不说,在没有一定装备,技能的支撑之下,一个意识操作再强悍的法师,也无法发挥出自己的实力。
巧妇难为无米之炊啊……
弓箭手就相当突出了。
过优的攻速,高额的暴击率和暴击伤害的加成,技能上,也有着繁多减速、羁绊、眩晕等控制。
高操作玩家,甚至可以在灵活多变的游击移动中灭杀敌人。
不过,和法师一样。
虽然弓箭手没有敏捷短板,但他的身板同样堪忧。
甚至比法师还要脆上许多。
不过,比起法师,弓箭手还有一个不算短板的短板,那就是技能射程!
法师的施法范围要远远大于弓箭手,但法师的极致伤害爆发的不足,也让弓箭手在理论上有了靠近的机会。
所以,这着实是一个让人又爱又恨的职业。
一个技术高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情况下,在你的面前杀死你……
而刺客……优势很明显。
刺客有着超高的技能爆发机制。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>