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152:核弹级产品!太逆天了!(5/18)
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 等到虚拟现实成为未来精神娱乐的主流之后,游戏会成为虚拟现实最大的组成部门。
    这是一个不能忽视的巨大产业。
    而且长期玩单机游戏的玩家都能深深感觉到,游戏也是最大的一种文化渗透。
    它输入的文明价值观,比电影还要强烈。
    这是多少游戏玩家的辛酸啊。
    为啥所有的游戏,故事背景都发生在外国?
    为何游戏里面的故事,游戏里面的英雄,都是外国的。
    为啥我玩的游戏,要么是日语,要么是英语,怎么就听不到一句汉语呢?
    为什么就没有一次,没有一件3A级是发生在中国的,一直到了2019年才有了《全战三国》。
    日本战国,本来就是小儿科的争霸。
    结果却被全世界无数人所熟知,世界很多国家的人对那段历史了如指掌。
    而且在无数人心中,日本的武士文化,忍者文化,超级酷。
    日本的文化流行全世界,几乎仅次于美国的流行文化大国,文化强国。
    靠的是什么,动漫是一部分,小姐姐是一部分,而游戏占了很大很大一部分。
    文化强国!
    电影,艺术,文学,游戏都是非常重要的组成部门。
    而其中电影和游戏,是感知最为直接和明显的。
    一个《巫师》让多少人重新认识了波兰?
    一个波兰都能诞生世界顶级的《巫师》系列游戏。
    一个处于

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