在自己的软轿之下。
而前方数里外,三个整齐的千人轻装步兵方阵,正手持坚矛利盾,快速逼近,显然是敌军。
“转左,进树林!先击退最左边的一队轻装步兵!”
还沉浸在游戏思维中,夏哲下意识大声开口,手指左前方。
城邦大战的游戏,他已经通关无数遍。
如此凶险态势下应该如何获得胜机,夏哲心得不少。
正常情况下,步兵确实是克制散兵的。
骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵,这是很多游戏的基本设定。
但是,作为资深玩家,夏哲却知道更多。
这种生克并非无条件的,会受到一些因素的干扰。
比如在树林中,步兵的紧密队形会被林木打乱,降低一半的攻击力、防御力以及移动速度。
相反,散兵却能得到林木的额外掩护。攻击和速度并不下降,防御却能凭空提高一倍。
这种数万次大战积累的宝贵经验,寻常玩家根本不知道。
“进树林?进树林我们不就没机会撤退了?”
夏哲身边有士兵挥臂大声质疑,一股浑浊的体味冲入夏哲鼻中。
“对啊!这分明是现实战争,并非在玩游戏,我脑子进水了!”被气味刺激,夏哲有点清醒过来。
然而,尚不及再说话,胸腹间伤口崩裂,剧痛猛然袭来。
他直接又晕了过去。
“你们都听见了吗?刚才王要我们进树林,说能
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