13.2mm PzB 39反坦克枪可以在100m距离上击穿小倾角摆放的30mm装甲,不过DW2坦克车体全向都有50mm的防护,炮塔则更厚。刘辉对这些数据烂熟于心,既然不能打穿,不如打坏敌人的外部设备,尤其是炮管,如果可以摧毁主炮,敌人就只能成为案板上的肥肉,任由自己宰割。
刘辉为了能听到坦克外的声音,故意打开了舱盖。
“砰!砰!”
“前进!”
听到反坦克枪的怒吼,刘辉立即下令开出掩体,与敌人决一死战。
“好!你死定了!”敌人的状态和刘辉所预计的完全一致,之前被自己击伤的那一边履带被反坦克枪打断,炮塔也在向废墟转动。
刘辉转动手柄,再一次把准星对准敌人坦克的垂直区域。
开火!
在这样近的距离上炮弹不会再有大的偏差了,高速旋转着的硬芯穿甲弹撞击在DW2的垂直装甲上,轻而易举地开出洞来。敌人的头上冒出“-55“的全息影像,同样是全息投影的血条也随之减少了一部分。
“唉,怎么还是血条制啊,没意思。”刘辉看见了熟悉的血条,摇了摇头,穿越进了游戏尽管有了更为真实的体验,甚至可以下车作战,但主体的规则还是没有变的。
“我很好奇,要是我被打中了会怎么样?也可以用医疗包瞬间恢复吗?”
“算了,别想这个了,要是真死了那可哭都哭不出来。”
刘辉可不敢拿自己的
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