活跃度评级每两周更新一次。
而按照官方另外的更新信息来看,活跃度除了进行活跃度分级之外,主要用处就是在玩家下线后,维持角色的“生存”。
是的,生存。
更新前玩家离线以后,角色会陷入昏睡,然而这个昏睡状态。
现在需要消耗活跃度来维持,消耗速率是1:5,也就是1点活跃度可以维持5小时的正常下线时间,而当活跃度被耗空之后,就会开始叠加等量的频死惩罚。
也就是说如果玩家没有活跃度的话,下线以后立刻频死,下线多少时间,频死多少时间。
最后让玩家疯狂口吐芬芳的是一条字体非常不显眼,藏的非常阴险的信息。
“除不可抗力因素外,超过7天没有登录的低活跃度账户,将会被系统强制封号(身份ID)并重新投入新账号发放池。”
“除不可抗力因素外,超过1天没有登录的无活跃度账户,将会被系统强制封号(身份ID)并重新投入新账号发放池。”
这一条立刻让玩家们炸了,纷纷戏称“史上最强防不沉迷系统”
最惨的当属坐牢流玩家了,他们也得到了自己的专属小礼物。
“当活跃度为0时,玩家身上的剩余刑期将不再减少。”
改动3【关于官方回收系统试运行的通知】
干货。
玩家现在可以通过官方回收系统,将自己手里的白金币兑换成现实货币了。
目前的汇率为
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