有一个临界点,就好像一千万时候一个道理。想了好多天了,也想不出来,那就继续杀吧。总有杀到明白的那天,除此以外,一千万的时候那句杀意永久固化是不是说重生了也不消失,如果是那样是说死亡杀气也还存在呢还是就保留那样一个特性?摸着石头过河的滋味真的挺有意思的,乐趣无穷,艰辛无数呀。又是七天的时间,他已经可以同时应付三个杀戮点在百万下的人围攻不落下风了,杀意特性根本不惧怕群战,尤其敌众我寡的情况根本就是最适合发挥的。原来自己的刀还可以用,自从杀意特性显现后,这刀法的进步就是自己被牵引着,杀意里埋藏了好多秘密,等待自己一个一个的来发掘。
单挑的时候那种连绵不绝,一层高过一层的攻击方式不见了。在三人围攻下刀路又重新走回了一刀是一刀的路子,可是太快了,对身体的反应力要求极高,很多招式自己还运用的很吃力。以后一定找提升敏捷和身法的宝物来,太适合了。这中间,那套B级轻功升到2B了,提示说是自己成功了加入了技巧变化。想呀想呀,可能是因为把简略版本的五行迷踪步使用太过频繁了,偶尔掺杂点百变身法在其中,这帐算混了。不过那脱胎自鱼的身法好用呀,有些刀式就以类似的违反物理定律的方式施展的来着。替身娃娃就掉了一个,还是从峡谷里面出来的一个人身上掉的。这些人也会自相残杀,可能一开始这里有很多人现在看到的就是在搏杀里最后残存下来的精英了,分配了各自的地头,应该是这样子的。
从怀里拿出那副弯刀的
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