和文化差异有关吧!欧服和韩服的大多是年青人,他们比较喜欢另类一点的种族。而美国玩家大部分是成年人,传统的人文观念占主导地位,人类、地精、矮人种族的人数较多,尤其是龙人占光明阵营的很大一部分比例,美国人向来崇尚的个人英雄主义嘛~”LuLu侃侃而谈,看来她最近对这方面也有一定的研究,“欧洲人和韩国人想法素来独特,据说,有个瑞典人为了提高矮人铁匠大师的好感度,天天跑到铁匠铺子做那个NPC的下手,当学徒……”
“他难道不知道那只是一个NPC么?NPC会有感情系统的概念么?”我有些吃惊了。
“也不尽然,现在网上传得最热的就是——暗黑世界里的NPC是否具备最初级的人工智能的特性,”LuLu放出一堆帖子的标题列表。
事实上,我丝毫不怀疑星辰科技在人工智能方面的成就,毕竟有LuLu这个活生生的实例在我眼前,而且她还在一天天颠覆着我对人工智能的理解,现在我已完全把LuLu放在我朋友的位置上了,而不是一台机器。
只是暗黑世界庞大无比,里面NPC的个数是个天文数字,而如果每个都有人工智能的能力,那对暗黑世界服务器的处理性能要求多高啊?!这几乎是无法估算的!
“那中服呢?” 我暗叹口气,问道,如果一个问题搞不明白,就不要去想了,眼前的事情优先。
“中服各职业都蛮平衡的,”不知道想到什么,LuLu莞尔一笑,道:“中服的最大特色在于玩家的
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