少的改变,首先是会取消所谓的职业划分,只留下侠客和术士二大类,不在有关于职业武器之间设置,;也就是说向刀客可以用剑,剑客也可以用刀,而不减相应的加成,还增加了悟性根骨的设定,悟性越高对武学的领悟越强,根骨越好武功的进度就越快,还开取了一些武林门派如少**当之类的九大门派,可以让玩家加入学习技能,增加了一些历史或武侠书还有神话中的事物,以前只能得到武林秘籍才可以学习的,还开放了三大绝地,死亡沙漠的黄泉神殿,昆仑仙山上的瑶池仙境,有去无回的上古众神战斗而受诅咒的迷梦沼泽神魔墓,开通了钱庄,也就是说开通了游戏币和现实币的兑换,一两金子可以换一块现实币。
最重要的一点是,游戏取消了以前所有传统游戏中都存在的一些东西,比如等级制度,比如所谓的血量,比如通讯器,还有修炼武功秘籍时不在是化为白光就学会了,要你自己去领悟,还有许多游戏设定,力求游戏的真实性,对玩家死亡的惩罚也加大,死后不会重生,而是会进入地狱中轮回,喝孟婆汤忘却一却学会的武功招数记忆。游戏玩家比之里面的NPC不同的地方只有几点,一是会有一个奇特的个人空间,至于空间的秘密要玩家自己去探索,还有设定了一种仪器可以看到别人的战斗值,战斗值1就是普通内功勤奋修炼一年···
武龙看的入神,不久吴冰笑道:
“对了,姐夫你也对这个游戏很关注吗,你的游戏舱呢?”
武龙回过神来,听见吴冰的话笑道:
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