,武者勾住敌方颈部并发力将其摔倒。造成200%物理攻击力的伤害,并打断敌方动作,该技能暴击率增加50%,冷却时间30秒。
(对无法摔倒的敌人造成双倍伤害。)
抱头摔是个抓取类控制技,除非对方无法摔倒(植物类怪物和某些机械类怪物)或是力量超过施法人太多,否则都会直接倒地。
“咔!”
“给我倒吧……”奈何桥狠狠扼住欧蕾的脖子,同时膝盖顶向欧蕾的立足脚,眼看就要将她放倒……
“嗖嗖嗖……”
鬼门关的攻击也随即而至,箭镞闪烁着寒光直奔她的左眼,狠辣无比。
连珠箭:攻击类技能,弓手连续发射五只箭矢,五只箭连成一条直线。总共对敌方造成360%物理攻击力的伤害,若第一只箭命中,则余下箭矢必中,冷却时间45秒。
“眼睛”无疑是人体的要害,而“连珠箭”的必中设定,势必会导致后面的箭矢刺入眼窝。当然游戏中的穿颅并不会造成秒杀,但一定会造成满额追加150%额外伤害的要害加成;更重要的是,疼痛模拟系统也一定会直接达到游戏所设定的极限,这种疼痛也能影响玩家的后续神经反映。
可惜……
“不错的计划。”双人夹击之下,欧蕾居然笑了出来,“可惜啊,你们遇见了我……”
“大言不惭!”奈何桥双手猛然发力,控制住欧蕾的头,以便鬼门关的箭矢命中。
奇怪的是,他并没觉得欧蕾有什么反抗
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