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第132章 厉害的智能管理员(2/5)
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对面打野选出了兰陵王,小白看到后笑了笑,:“这兰陵王估计没被哪吒制裁过。
    我估计好多妹子讨厌兰陵王这个英雄,能隐身就算了,伤害还高的离谱。
    这时候就可以选出哪吒来限制他了!
    大招能开视野,害怕他作甚?
    而且不仅如此,哪吒还能打乱他的节奏。
    比如你们这边某个脆皮被兰陵王刚刚抓死,他现在残血。这时候你用哪吒强行飞兰陵王,运气最不好的情况下1换1,有时候自己还能走掉。即使换掉了,大家都复活几十秒,哪吒还能等大招CD,但是兰陵王可是带节奏的英雄,他死一次带来的负面影响比你大多了。
    这样的英雄还有阿珂!”
    最后,哪吒对防对面偷主宰有极大限制,经常会在对面想偷主宰的时候强开团,团灭对方+拿龙,一波获胜。
    因为越到后期,随着防御塔的减少、自身坦度和伤害会大幅提升。
    而且哪吒发育能力强,清野快,带线快,经济一般是领先全场的,这时候开团带大节奏的胜率会特别高,经常一波开团,1换5,直接获胜。
    同时哪吒也不用怕对对面的韩信、刘邦、芈月等之类的带线英雄拖住。
    当然了,玩哪吒要注意的地方也特别多。尤其是对大招的使用。
    有句话“成也大招,败也大招”,哪吒每一次大招对局势的掌握都是极大的考验。如果后期大招没飞好,也会被直接一波推平。好在哪吒的大招改了之后可以中途取消。

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