。
不过卡尔在食堂就餐,他因为身体的能量需求比较大,所以卡尔一个人就打了足足三人份的食物。
吃饱喝足,卡尔回到宿舍。
在宿舍内,卡尔看着日历上的标记,他先挂好自己的外衣,然后就躺在了床上。
轻车熟路的闭眼呼唤出自己的英雄界面,卡尔快速浏览了一下这个对自己现在几乎没有什么帮助的界面。
在浏览的过程中,卡尔的视线直接从几乎没有变动过的三围属性上移开,然后在自己现在持有的能量金币数量那一栏停留片刻,最后卡尔的目光停在了自己现在最需要注意的地方。
卡尔看着自己界面上的当前人物技能,发现技能一栏还是只有爆头、瞄准这两个技能时,卡尔撇撇嘴低声嘀咕一句:“还是没有出现,难道我的推断出错了吗?”
想着自己的推断,卡尔不确定的点开了自己现有的两个能力。
爆头:宿主精通枪械射击后衍生的被动能力。该能力有效的提高宿主的枪械射击精准度,在枪械射击中,爆头能让宿主对射击目标的要害进行致命性打击。
瞄准:宿主精通枪械射击后衍生的被动能力。该能力在宿主进行远程射击时修正宿主当前使用枪械的外界干扰,确保自己在远处进行完美射击,在使用狙击器械时,该能力将有效的增加射击距离2000码,三次/每日。
看着这两个技能的详细介绍,卡尔又看了一眼界面上的当前人物战斗技巧,对比一下战斗技巧中的枪械精通的注解,
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