装备,制作者和制作方式也一定会很大程度的影响了装备属性。”
刘复再次查看了一下手里剑的属性,犹豫了一下说出了他获得这把武器后就有的念头:
“只是,这把武器备注还说制作者技艺不精……而技艺不精所锻造出的这把武器,属性也已经完全超模了。真不知道这个游戏世界研发组是怎么做游戏平衡的。”
听刘复说完后,傅时却接口道:
“可能这个游戏世界研发组的喜好就和其他游戏世界研发组不一样吧。他们看来不喜欢那种你在我脖子上砍十刀,我一瓶血药就跟没事儿人一样吧。”
刘复点点头道:
“确实。”
刘复想了想这几天的游戏经历,确实如傅时所说:
“但是何必把游戏弄得这样……硬核呢?把玩家笼罩在随时都会拼死搏杀的氛围里,没几个人受得了吧。”
傅时“啧”了一声,苦笑一声后对刘复道:
“但是想想也不好说,我们现在才刚进游戏多久,见到的怪物也就那么点,甚至连个正式转职的玩家都没有。而且说到底这不是有那么多难度让玩家自己选择吗?谁让我们选了这种难度的降生地。”
听到傅时的话,刘复张了张嘴,回想起在论坛里看到的其他难度的玩家的视频之类的,最终只是叹了口气:
“自作自受。”
对“游戏的深度研究话题”告一段落后,傅时突然涎着脸笑嘻嘻的道:
“老哥,你这把武器在哪儿
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