亡惩罚真是太恶心了,不被骂才怪。”
翻看了一篇作者似乎挺有名的玩家对死亡惩罚的分析贴子,跑尸好些次数的刘复深有同感:
“我好在都只是死亡掉落的装备,仗着这个降生点人少掉落后跑尸能捡回来。虽然麻烦了点,也只是有点时间上的损失。而那些多是从系统刷新怪物身上获得的装备物品的玩家,死亡后面临全身差不多全都得销毁的惩罚……那死一次该多绝望。”
刘复突然想到了什么,就一边扒拉着论坛,一边打开另一个窗口,那个窗口里打开了游戏内的系统交易行。
刘复看着上面并没有多少的交易物品,而且有就在他打开看了这么一小会,就有好几件各色武器上架,并很快的消失,也就是被别的玩家买走。
只留下一些莫名其妙的用处不明的材料和一些刘复能感觉出没啥大用的粗布衣之类的衣物。
——以他理解的,武器自带的锋利,破甲属性来说,那些只有一点两点韧性属性的衣物,那不是一碰就穿透。
而刘复知道的,怪物的爪牙必定有不同程度的锋利与破甲之类的属性。所以买那些破破烂烂的粗布衣,除了白花交易点外,作用真的极度有限。
“这游戏最好的防御,是别让怪物击中。当然,期待铁质以上的防具和魔法装备。
唔……以这交易速度与交易量看来……这个游戏对普通玩家挺友好的,游戏内普通道具消耗速度越快,对获得高品质装备难度较大的普通玩家来说却是一道福音。
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