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第26章 薛定谔的ad(1/6)
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    “ad在下路把峡谷先锋打掉,其余人来龙坑附近。”
    李维翻了个白眼,懒得听仲强闲扯淡。
    还安屠村,这特么都屠省了。
    堂堂富二代脑瓜子里都在想些什么玩意,不是游戏就是扯淡,想想怎么把家底拿出去好好潇洒不好吗?
    非得来召唤师峡谷这种最低廉的娱乐项目中厮混。
    偏偏还混不明白,容易被虐。
    这波青训在利用峡谷先锋撞掉了下路一塔后,并没有直接后撤,而是抱团把蓝色方的兵线清理掉后再行向龙坑方向撤离。
    英雄联盟,推塔游戏。
    而建立在这一结论的首要基础,就是兵线。
    职业联赛中往往会看到弱队明明取得了优势,却无法将优势扩大,甚至还会被对手的四一分带所牵制。
    这其中很大一部分原因都在于兵线。
    当前版本的峡谷先锋血量还比较丰厚。
    所以蓝色方这边必须得派遣一人过来将峡谷先锋清理掉,如果放任不管,等峡谷先锋被打死的时候,也许二塔也就只剩下不到四分之一的血量了。
    如此一来,正面青训队会有一个5打4的人数优势。
    “我打完峡谷先锋还过去吗?”
    仲强问。
    “你说呢?”
    李维反问道。
    “他过不过来都一样,现在他的装备没有伤害的,对面也不会管他。”
    邱侃直言不讳。
    噗呲。
 

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