来到了久违的恶魔丛林边缘。
磨砺战法,没有什么比这些恶魔树更加契合了。并且多日未见这些狰狞的恶魔树,乍一见还有些许亲切之感。
天边在最后一抹夕阳的余晖消散,也就到了恶魔树的活动时间。夜晚的恶魔丛林,可要比白天热闹的多。
恶魔丛林的规则已经延续了数万年了,从未变过。虽然未曾有什么太多的资源流出,却也因其独特衍生出了许多一条龙的“娱乐”项目。
比起玩,修士可是比凡人研究的更加通彻。
其中最为热门的就是死亡逃脱游戏。
趁着白天恶魔树沉寂之时,在距离边缘的不同距离布下传送阵,之后到了夜间,就通过这些传送阵将人传送到对血肉极度渴望的复苏的恶魔树丛之中。
之后设下赌盘,赌此人能够在其中坚持多久,以及能否顺利逃出恶魔丛林。
这些人有些是奴隶,被强行扔进去,有些则是赌徒,因为一旦从恶魔丛林中活着走出,就能拿走赌盘上的一半利润。
以死亡游戏的火爆程度,这一半的利润,至少就是数万灵石,多的几十万,几百万都有可能。
甚至曾经有一位合体修士深入渡劫修士都近乎必定陨落的深处,最终活着走出,一举拿走了五千万灵石。更加撩动了无数赌徒的神经。
并且这游戏如此火爆,不仅是因为灵石对某些散修的吸引。
更是因为幕后势力那让风尘都为之惊叹的营销手段。
一块巨大的天碑,
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