的德鲁伊学徒更强吗?我之前想了一些,也不知道对不对……”
“那就慢慢讲慢慢想,反正字数还多着呢(划掉划掉)。”
如果抛开游戏性的一面,魔兽世界里面的角色等级反应到艾泽拉斯世界似乎没有什么太多的实际意义,毕竟你不能说一只120级的野外到处都是的兔子比太阳之井卡在马桶里不上不下的欺诈者基尔加丹更强……
对于玩家们而言,如果不考虑装备和版本因素的话,衡量诸多怪物和NPC强弱的标准只有一个:模版。
从普通弱鸡法师都可以无脑奥爆的小怪;
到需要几个技能才能解决的普通怪;
到新人杀手的霍格大爷那样的精英;
……
一直强到一个不小心就可以灭团放弃,重新跑尸喝药叠加状态开始下一次开荒的史诗团队boss,指挥的一句扣你50DKP不知道成了多少人的噩梦……
随着模版的不断设计加强,游戏内容的难度得以被设计师们掌握得很好。
而如果按照游戏里背景设定之类的东西来衡量的话,之前版本吹到上天的半神一个接一个出现,到了110级甚至120级版本的时候,大家都是半神,凭什么你(boss)就强到需要25个同样是半神的脚男们联合努力攻略才能推倒啊?
仔细回想一下模版更高的怪物和NPC们似乎都有属于自己的独立的背景设定,在这些设定里大部分人不外乎学习啊战斗啊之类的过程,随着他们各自故事的深入
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