发,剑主在一天内的气运值将降低15;
3杀戮进化:通过吸收鲜血与灵魂进化自身;
4杀戮回馈(反馈比率50,反馈纯度50):在吸收鲜血与灵魂的同时,可同时反馈部分给剑主,反馈比率以及纯度由宿主自行设定。
5自动修复:花费一定数量的鲜血与灵魂修复自身;
6煞气场(已开启):杀死的生物越多越强大,凝聚的煞气越强,形成独特的煞气场,煞气场不仅能影响敌人的心智,让其产生恐惧、畏惧等心理,也会对剑主产生影响。
7杀气感应:能感应到方圆百米内针对剑主的杀意。
8能量储存(1单位0):吸收剑主能量存储于剑身内,可供剑主使用,也可供宿主自行使用(1单位:剑主丹田内所有能量)。
9魔剑自主:宿主能自由移动,能使用弑主传承中所有武技,消耗储存能量。
10剑主增幅:增加剑主悟性值3点,增加剑主根骨值3点,增加剑主剑骨值3点,增强剑主武技威力100(悟性值、根骨值、剑骨值满值为10点)……
11最后的挽歌;禁技!技能效果:燃烧剑主生命与灵魂,治愈自身,临时获得跨越一个大境界的战斗力,维持一个时辰,使用后剑主必死
11超导:各种能量通导性为100;
12伪装:你可以伪装成不高于自己等级的各级别长剑,随意变换各种外观,仅限于剑器;
13趁手
14弑主传承:每
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