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第319章 玩家经典战术:莽(二合一)(6/12)
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透明,但就是因为连玩家都很难混进去,所以反而实力未知。
    至于想阴招……贵族本就对自身安全很看重,世世代代防着阴招,玩家一时半会也想不出什么出奇制胜的阴招。
    玩家又是大集合,如果不是任务,很难统一计划,再出色玩家,也无法做到任务系统所能做到的——统一玩家行为。
    所以各种方法计划方案,不管是频道还是论坛怎么说,聊到花舞节前夕,大部分玩家都烦了,集体呈现出一种浮躁气氛。
    就连生活玩家,连听好几天同一个话题,也忍不住产生一种想法:别争了,简单点。
    最终结论就是……
    “还是经典战术吧!”
    什么是玩家的经典战术……还用想吗,就是莽啊。
    不间断的莽就完事了!
    这才是他们擅长的啊。
    想那么多干嘛,不就是NPC太智能,磨得时候经常跑路吗,谁怕谁,大不了千里追杀,只要玩家够狠,他们其实能完成任何任务,无非时间长短,性价比问题。
    于是,久违的蚂蚁食象再次上演。
    玩家自从进入中阶普及阶段后,倒是好久没玩这套了,主要是没有值得齐聚、组织攻击的对手,并且无聊了点——当你成为高玩,可以一套连招开无双、玩出种种花样时,再去没技术含量的纯消磨,就和用设定好的宏输出站桩一样,确实很难提起兴趣。
    还是靠有威望的玩家不断提气:
    {加油啊,开荒伯爵府啦。}

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