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{这有一个老实人,大家快来欺负他!}
商路任务实际上也是一个靠玩家自己发掘的任务,任何玩家,只要愿意拿荣誉点去抵押,都可以申请到实验商品和一队NPC,去任何一个还没有本地销售商的城市,而玩家只需要在这一次中把事情谈妥,就能按比例得到大笔金钱分红。
虽然奖励的不是玩家货币,对实力提升的好处有限,但能在日常原住民的生活中当土豪了。
完全可以表演一下懒得洗头就请三个NPC来干,出个门当赌神身后全是鼓掌的路人,甚至你唱得和胖虎一样,也能开起一个超级真实的演唱会。
别说有没有用,就说倍有面儿,拍一下发出去还能引来不少没进游戏的人羡慕嫉妒恨,标签就得是#走开,该死的粉丝,走开#,满足了不少玩家偶尔装逼的需求。
这种爽甚至不需要懂这款游戏,根治于人类的本能,游戏嘛,爽也是一大优点啊!
与此相对就是难度,在商路任务中,玩家既是保镖,也是商人,是销售还是宣发,基本上同路的NPC就是个当苦力的工具人,任务难度非常高,路途也漫长,投入的本金、时间成本都不低,奖励当然也不菲。
可谓穷人乍富最佳任务。
为了防止玩家心里没有AC数,带着原住民和货瞎**浪,林德自然也甚至了比较高的抵押点数,再加上身兼数职的玩法,商路任务几乎没有单人接的,基本都是几个玩家凑一凑抵押金一起做。
最开始,都在
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