“可能2030年的游戏类型大有扩展吧,所以游戏高手的类型也多种多样起来。”
林德绝不承认是他挑选时的要求太模糊,肯定都是时代的错。
除了技能外,个人天赋也是需要玩家显露才会出现在面板上,不过天赋就比技能少多了,技能林林总总一下午至少出现十几个,哪怕都是N卡级别的生活技能,至少数量令人满意,而天赋不是那么简单就可以认证的,不过理论上所有人、包括玩家都有自己的天赋,甚至不止一个,只看能不能发掘显露。
就像竹林风声拥有“灵活”天赋,说明是柔软度和平衡感高于常人,部分灵巧相关技能获得一定加成。
木林森也拥有“探索精神”天赋,去掉夸奖性的说明,效果是自主学习时获得的技能经验有轻微加成。
“我也好想要这个天赋!”
林德眼睛都红了,所有能加点的游戏,只要有洗点机会那加成经验类的都是林德初期必点技能,玩家的技能他还能用经验搞定,天赋他也只能眼红了。
“再一次证明,哪里都有天才……”林德遗憾之余却还有点欣慰:“所以用小破球做成游戏召集那么多玩家绝对稳赚不亏,哪怕神明还有附属神呢,人多力量大啊。”
玩家越强大林德越高兴,所以他羡慕了一会后很快就美滋滋起来,想起清理魔化鱼人时记住的名字“萌嘟嘟”,这可是战斗任务贡献度最高的玩家,林德非常抱有期待。
而萌嘟嘟此时,面板上的经验虽然比中层玩家高,却算
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