而所有玩家面板出现的技能都会收入在小破球资料库里,所以玩家往不同方向发展是对林德自身有好处的,随着玩家发展,也许有一天小破球的资料库会比法师议会号称“此世之真理”的真理大图书馆还要庞大……想想还挺满足林德的收集癖。
技能以后肯定会在商城开放,但不是现在,首测玩家或许一开始很困难,但从长远看基础打得更牢,也是林德最具有耐心引导的一批。
林德抱着一种抽卡的心情查看资料库,首测只过了半天,就已经有玩家面板上出现技能了,侦查、嗯N卡,恐吓、也是个N,察言观色、N,唬骗、N……不是,玩家们到底干了什么?
为什么出现的都是这种技能,好好的游戏搞得跟有活力的社会组织一样……距一开始撕内衣后,终于要从黄到诈骗了吗……
“我们真的是个健康的游戏啊。”林德思考着:
“也算情有可原,毕竟除了一开始的魔化鱼人,大部分时间玩家都是在和原住民交涉,战斗技能以玩家的背景来说会的才是少数,反而社交技能几乎是现代人的常识技能。哪怕再羞涩不善言辞的玩家,碍于媒体信息和学校生涯的锻炼,也肯定会比一直在小村的船族强。”
这时代的封闭小村和现代的联网村民根本不可同日而语,船族中最能言善道见多识广的社会人也不会有一个宅男的见识多,当然实际应用是另一回事,只论平均素质玩家绝不逊于异世界任何精英团体,这是社会结构的胜利。
林德去掉生活技能后,才发
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