击判定力量效果+2,格挡判定体力消耗-1】、格挡熟练(低级)【防御招架时,判定力量效果+2,判定体力消耗-1】、盾牌熟练(初级)【使用盾牌类装备时,体力消耗-1】、隐秘攻击·腿(初级)【战斗中出其不意地伸腿踢击,腿部攻击速度+1】、撕裂伤口(初级)【使用利器击伤敌人时,运用独特的手法,判定力量效果+2,出血效果+1】、弱点攻击·断筋、弱点攻击·断肢
技能——重击(中级)【蓄力一击,体力-10,闭气5秒,力量判定+20,冷却13秒】
知识——人类构造(初级·解剖)
在削减后的基础五维总值上,刘逸飞有86点,极限临界值,已经是很难得的了可如果单看力量、体质、敏捷这三项身体属性的话,其实依旧有些“偏弱”,但这个标准是相对于仅限于理论的极限情况,而且是一阶新兵的极限!
正常情况下,一阶新兵面对刘逸飞或许在力量一项上有一定优势,甚至于有压制效果,但在敏捷上大家就基本半斤八两了,而刘逸飞的体质则有不小的优势。
到这里为止考虑的都只是单纯的身体强度对比,如果再考虑上天赋以及技巧的增幅的话……至少通过之前一周的努力,眼下刘逸飞掌握的技巧数量已经快要彻底超脱出一阶兵群体能够想象的程度了。
而这一切的一切,就是刘逸飞敢于无视眼前对手的资本!
一阶兵尚且不被他放在眼里,何况是连一阶兵都不如的民兵?
对方气势汹
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