军水准的敌人,难度有明显的提高,对于普通玩家而言基本已经是可能完成任务的极限了,哪怕能允许一队人同时进入任务,通常也会被杀的灰头土脸的;
c级剧情必然会牵扯到一座城市,甚至有可能出现战役中有名有姓的“英雄”!这里的“英雄”可不仅仅只是尊称那么简单,强大非人是对其最准确的形容,任何一个英雄单位都是货真价实的boss,也是移动的宝库,但是想要打开这宝库却是千难万难的;
b级也是个明显的分水岭,a、b两级剧情任务最本质的不同就是任务结果会直接影响到战役剧情!在这一水准的任务中,玩家的作为可能直接影响到一座城市,甚至是一大片地区数座城市的生死存亡!复数量的英雄粉墨登场,完全可以看作是小范围的一次区域战役!
战役中会诞生无数的剧情任务,而剧情任务的结果又会反过来影响战役剧情,如此构成了一套动态平衡的历史变更体系,让玩家彻底拥有了一种“我能够改变历史!改变世界!”的无上体验,一旦成功,那种爽感根本不是寻常打boss爆装备能够比拟的,进一步放大了游戏本身的魅力。
刘逸飞自然是早就期盼着能够收获自己的第一个剧情任务了,最好是e级以上的任务!哪怕完不成,至少也要挖掘几个合适的延续剧情出来,这样自己能够更快的提升实力——因为剧情任务的锻炼效果是等同于打战役的!
只是刘逸飞万万没想到,自己将要经历的第一个剧情任务的来历居然如此离奇,是由为战而生
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