飞更是笃信无人能出其右!
熟练地打开菜单界面的角色信息一栏,流水般铺开的虚拟光屏将刘逸飞此刻的状态罗列得一清二楚:
玩家——刘逸飞
角色——未命名
技能——无
技巧——无
天赋——无
幸运——±0
精神——9
智力——8
敏捷——9
体质——11
力量——12
精力——基础值100
魔力——基础值10
体力——基础值100
生命——基础值10
状态——新手试炼(进行中)、健康(基础数据100)
身份——无
势力——无
种族——未选择
阵营——未选择
知识——无
装备——无
其他暂且不谈,生命、体力、魔力、精力这四项属于“定值”,初始时所有玩家等同,是游戏中最重要的底层数据,其中尤以“生命”为最,生命归零,则玩家角色死亡。
力量、体质、敏捷、智力、精神统称为“五维属性”,为“不定值”,从游戏初始创建人物时便各有不同,随后根据玩家的经历、锻炼、成长等情况更会天差地别,五维也是直接影响战斗效果的决定性数据。
根据刘逸飞的经验,玩家创建角色时,五维均值一般在7点或8点左右,而他则是将
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