等基建功能,还有对战模式,还要自己排兵布阵,选择战争和武器,支援时间和兵力分布……好复杂的样子。”
作为一个现代人,首领宰自知这一方面他是完全没什么经验的,就算是港黑的任务大多也是靠着第二异能作弊的,再加上科技和异能的碾压才能像是开挂一般把港黑发展起来,像是这种古代军事他是根本不懂的。
不过,这也无所谓吧,反正只是游戏,随便玩玩罢了。
这么想着的首领宰默默扫了两眼手机终端搜索出来的最经典的古代战阵图,把自己的军队排好之后,看着后勤基地里的一堆物资决定了战术——反正不管什么战斗,用钱砸,用弓箭远程射就是了!至于近战的时候……不管对方有没有埋伏,反正他后勤多,全部都派遣起码两支支援援部队。
钱多,能够找到的军队自然也多,而且也不知道游戏设计者是怎么想的,可能是设计有bug吧,大多数的名臣猛将在大量金钱攻势下也能招募,就算有少数几个不为所动的也能够俘虏之后慢慢感化。
首领宰觉得这个游戏平衡设计的有点问题,他被动地随意接收了几个来攻打的国家。
反正他的原则就是,对于不知道的地图绝对不去追击以免被埋伏,能主动防守绝不主动出击,凡是不得不出动出击的时候必定埋伏两个以上的部队,每天守夜必定两支部队内部轮流巡逻,两支部队在外巡逻防止疲兵之计。
钱多,粮食多,武器兵甲多,名臣武将多,那就是任性。
或者说,
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