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就这,还是两面宿傩抢她时加的,后来再也没增长过。
鬼使神差地,源未来查看了麻仓叶王的好感度。
游戏内只能查看可攻略目标的好感度,虽然现在攻略目标锁定了两面宿傩,但作为曾经的可攻略目标,麻仓叶王的好感度依旧可以查看,只不过界面是灰色的,下面有一排红色小字:本周目不可攻略。
[好感度:24]
初始好感度出乎意料的高。
源未来趴在褥子上,单手托腮看着面板上显示的数字。
游戏好感度划分共四个等级。
1-30代表普通关系,31-60进入朋友关系,61-90是恋人关系。91-100没有新的关系变化,到达这个范围代表你成为了攻略目标的此生挚爱。
最后10点好感度,是最难加也是最好加的。有时需要长久地陪伴,让它一点点涨上去;有时只需要一瞬间,就会暴涨10点。
麻仓叶王好感度为24,意味着在他眼里,源未来是个比较有好感的陌生人。
至于两面宿傩的10点好感……
呵,不提也罢。
源未来开始思考,要如何提高两面宿傩的好感度。
她对自己这几周目的表现进行复盘,发现两面宿傩是典型的阴晴不定、随心所欲,没有对她表演出的某种类型表现出有好感的态度。
前几个周目里,她真的是把当代女子性格全部演绎了一遍,可谓是你喜欢的性格我都有,结果全
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