并非是目的,让野兽江游去获取点数才是系统的目的所在。
实际上,系统一直都是这么做的。
无论发布什么任务,其终极目标都是为了让江游收集更多的点数,也就是吸收更多的源力。
江游继续翻阅下去,发现这个任务的奖励和自己原先想的略有不同。
天赋“刚体”并非是任务成功后再赋予,而是自接下任务后就自动拥有了。
换而言之,这天赋是可以赊账先用着。
如果在遗迹里有“刚体”助力的话,那系统的任务也未必是无法完成的......
江游沉思着。
接下来,任务详情中明确描述了系统设定任务的原则:那就是以获得最大点数为目标。
当然,这个最大点数是以江游目前实力为基准的。
不然直接让江游挑战剑圣,赢了的话获得的点数肯定大得要命,但这一点意义都没有。
简单来说,就是系统会根据江游的实力,卡在他能力范围的极限去设定目标。
考虑到之前系统给的任务,江游基本都完成了,可以看出系统的判断力还是比较准确的。
那种不可能实现的任务也不会发布。
最后,系统也提醒了,如果出现了不可抗力的因素导致遗迹崩塌以至任务失败,系统将不会算作失败,而是折算成点数的债务放给江游。
这个保证江游还是信得过的。
他接到的第一个自由任务就是迎战白楚嫣,那个任务中
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