知道该撤退的玩家在低分段可是占了不少。
而高端局的每一次GANK都是经过了深思熟虑的,视野布控得更加刁钻,自然是加大了打野抓人的难度,一个不好就会把自己的节奏全部打乱。
在高端局中,除非是十拿九稳,不然打野一般是以刷野为第一优先级。
毕竟,一旦刷野路线乱了,就会影响你接下来所有的节奏。
解决的办法就只能选择回城,以此来重启自己的刷野路线,但是在这一段被浪费掉的时间里,对方刷野路线正确的打野会领先你多少经济,多少经验?
前期中立资源的主动权握在哪一方的手里,与打野的等级,经济也是呈正比的。
顺手给上路的鳄鱼打了一个信号,告知了小花生的大致位置后。
此时的苏子悠,已经可以毫无顾忌地展示自己的对线压制力了,并且还可以以此来将6级的那一波威胁给扼杀在摇篮之中。
6级的那一波劫的爆发,理论上的最高伤害绝对是足以将辛德拉带走的。
虽然苏子悠有十足的把握,可以将劫的技能躲掉大半,但如果要躲技能绝对是要走位的,而走位的方向绝对是偏离自己家的防御塔的。
毕竟一个对你心怀杀意的劫,在一般情况下,总不会预判你的撤退方向是朝防御塔外逃吧。
这也正是问题的关键所在。
假如对方中野合体,自己要保持血线,就要朝塔外走位来躲掉劫的技能,但奥拉夫必然会有足够的空间来输出辛德
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