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448 到时候就靠江富婆养活(2/5)
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独立游戏之光,连续几年更新不加dlc的口碑爆棚,让这个制作组的知名度几乎翻了几番。
    声望高涨的胖领导并没有因此而忘记初心,为了报答苏墨当时对制作组的帮助和投入,他选择了继续留在梨巴网络任职开发《空洞骑士》的续作《丝之歌》,玩家们对这个作品也抱有很高的期待。
    至于最后一个,则是以《梨巴大冒险》系列为主要开发组的梨子制作组。梨子制作组可以说是大学团队——梨巴工作室的衍生,整个团队的成员基本都来自梨巴工作室的社团成员,挂名则是由苏墨亲自担任制作人。
    初代《梨巴大冒险》发行时面临着很多问题,包括大量的bug,对《星之卡比》的致敬被认为是抄袭,诸如此来,但毕竟是学生社团的作游泛滥的年代出这样的游戏已经实属不易,玩家们整体还是包容偏多,小柔的故事虽然显得有些幼稚,但体验起来会有一种淡淡的、给人以温暖的感觉,也算是凝聚了一批死忠粉,它们也变成了《梨巴大冒险》继续推出续作的动力来源之一。
    梨巴网络的这三个项目组统称研发中心部门,研发中心的团队成员以策划和程序为主,总负责人由苏墨兼任,美术则单独成立一个美术中心的机构,负责人则是夏依梨——
    可以说苏墨和夏依梨不仅仅梨巴网络的联合创始人,同时也是整个团队运营向前推动的助力。尽管两人毕业才一年多,但公司实际已经运营了三年,他们担任社团会长也有两年之久。
    千锤百炼的苏墨和夏依梨积累了不

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