游巨头的碾压,国内的单机游戏市场几乎毁灭殆尽,一直随着STEAM在国内的知名,以及独立游戏文化的传播,国内单机游戏市场才慢慢有所复苏。
很多网游玩家不明白单机游戏玩家沉浸在既定的代码世界里究竟有什么意义,就好像单机玩家不明白网游玩家为什么愿意无脑氪金给开发商送钱,或者给付费玩家当游戏体验一样。
二者之间都有着无法相互理解的部分。
但是,对于绝大多数开发者而言,让他们逐渐失去爱意和情怀的,其实也就只是简单的盈利二字了。
“那……胖领导的意思是……”
胖领导深深地叹了口气,“我们制作组应该是坚持不下去了……我也是时候找个公司,老老实实去当策划,思考着该怎么做氪金手游的事情了……”
“那,《空洞骑士》怎么办?”江月绫的言语里流露出无限的惋惜,“明明是那么棒的一款游戏……”
“等以后有钱了再做吧,现在人手不够,真的太勉强自己了。”
前世制作《空洞骑士》的樱桃制作组初创成员确实只有三人,但这三个人都是业内小有名气的人物,通过人脉获得了许多外包的协助,才能在K站获得大量众筹款项。
对比之下,胖领导其实只是个穷写小说的,他想要实现自己的游戏梦,除非和苏墨这样也是穿越回来的,可以做一些创意类游戏的文抄公,否则就完全是痴心妄想。
也许前世真的出现过许多和《空洞骑士》类似产品、满怀热
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