记是每个区域灵兽的巢穴。先把旗帜插上去的人,就可以控制里面的灵兽。盔甲破裂后失去控制权,里面的灵兽也会重新回到巢穴。每个巢穴里有一只灵兽。灵兽有5种,在哪儿放置什么样的灵兽也可以在设定场地的时候决定。”巴希尔按了旁边黑色的按钮,沙盘上出现了5种灵兽。巴希尔从左边的灵兽开始介绍,“第一种灵兽是恐龙,它可以攻击敌人,如果被敌人打死,会在10秒后原地复活,复活后还是受原先的控制。第二种灵兽是巨兽,长得有点像人。它也会攻击敌人,但是可以指定某个人或者像恐龙那样攻击离它最近的敌人。如果被打死,也会10秒后原地复活。第三种灵兽是幽灵。”幽灵的样子像透明的布条,“幽灵没有攻击力,但是可以指定敌方的某个人跟踪,把这个人的位置告诉所有队友。第四种灵兽是传送鸟,它可以让所有的队友传送到自己身边,但是一场对战只能用一次。使用后它就从原地消失,巢穴也是空的,其他人就算插上了旗帜也不会有新的传送鸟出现。第五种灵兽是盔甲兵,它可以让指定的一名队友拥有两个盔甲,一场对战只能用一次,和传送鸟一样,用完了就没有了。”
含希正在努力记住所有的对战规则,她觉得这个对战还很有意思的,像娱乐游戏。城主让巴家和塔家用这种方式对战,应该也有通过这个机会让他们搞好关系的意图。
巴希尔:“我们10分钟后开始第一场对战。你们抓紧时间讨论战术吧。场地选择要在30秒内做完。你们拿这个沙盘练习一下吧。设定场地的人每
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