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第四十三章 魔法理论(3/7)
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梅拉经典六系基础魔法模型’,是我离开泛大陆时最广为流传的模型版本。”
    “假如你们还在在泛大陆,这是学徒们学习魔法的基础,在此基础上,经历数代人的实验推演,衍生出了数百种模型,近万种魔法,当然那些自然是各家不传之秘了。”
    见卡洛斯扯着耳朵,唯恐自己漏掉一个字的模样,罗杰不知想到了什么,收起了几分戏谑的心思,认真的说到:“根据元素六芒星,首先是‘风’的模型,单纯构建风的模型所对应的是0级戏法,微风术,标准魔力消耗为0.32个古德,构建模型应至少符合72个节点,标准模型为右旋漩涡。”
    “接下来是‘火’的模型,单纯构建火的模型所对应的是0级戏法,燃烧火焰,标准魔力消耗为0.64个古德,构建模型所需符合的节点数为108,标准模型为曲面五芒星。”
    听到这些陌生的名词,这让卡洛斯一头雾水,见罗杰并没有停下的意思,卡洛斯只得集中精力记下他所说的每一个字。
    “‘水’的模型应该是六元素模型中最简单的一种了,这也是正常学徒最先接触并应掌握的一种,单纯构建水的模型所对应的是0级戏法,水球术,标准魔力消耗为0.27个古德,构建模型所需符合的节点数为43,标准模型为正四面体。”
    “‘地’的模型稍显复杂,因此单纯构建地元素的模型所对应的是1级法术,地刺术,标准魔力消耗为0.88个古德,构建模型所需符合的节点数为142,标准模型为两枚交旋立方

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