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第78章 不成熟的虚拟头盔(5/5)
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金不断涌入,让ocusrift得以高速发展。
    2014年,社交巨头facebook宣布以20亿美元收购ocus,正式进军虚拟现实领域。
    ocusrift也在经过了数个dk版本之后,于2018面1月开放消费者版预购、于3月在全球20多个国家及地区出货,至此,虚拟现实真正步入了消费电子市场。
    当然facebook他们制造的这种虚拟头盔只是一种简单的虚拟头盔,和方浩想要生产的这一种显示3d游戏的虚拟头盔不可同日而语。
    facebook研究这种虚拟头盔,更多的是体现在追求利润方面,但是方浩研究这种虚拟头盔更多的是体现在科研方面,因为方浩手的资金已经多得用不完了,现在急需要将资金发挥到这些有用的地方。
    所以方浩决定在明年,他将会在广华县科研基地之大规模招聘顶尖科学家,专门从事这方面的研究,争取在明年一年研究出来一款虚拟现实游戏和配套的虚拟头盔,并且拿出来出售。
    至于能不能赚钱他不在意,方浩准备明年直接烧掉十个亿,看看有没有可能完成这个划时代的发明。
    对于这种未来的超级设备,方浩的计划是建设一款真正的虚拟现实游戏,当然,他研究这门技术当然不是仅仅为了玩游戏,而是为了建立一个虚拟现实系统组成的科研世界,用这个科研世界来推动全世界的科技进步,让更多的人能够参与到科学研究之。
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