所以要想看到立体的图片,必须要让左眼和右眼看到的东西不一样,所以就不能直接看同一幅图像,而要让左眼和右眼分别看到不一样的图像,这两幅不一样的头像都是同一个时刻的,只不过它们之间有着微微的区别。
3d显示技术就是研究这些图片微微的区别,通过这些区别,慢慢的总结出其的规律,从而让人们的大脑能够真正的看到3d的图片。
如果将这些3d的图片快速播放,那某人们就可以直接看到一个3d的影片了。
说起来很简单,但是想要找到左眼和右眼看到图片的异同,这是一个非常复杂的研究,而且这种研究根本就不能产生效益,因为这种头像技术只不过是让眼睛能够看到立体的效果,但是需要的投资非常巨大,需要的人力资源也是非常多。
方浩是一个例外,其实在几年前他就已经开始在考虑这种技术了,这种3d的显示技术,目前来说全球都有很多机构正在研究,所以方浩还是能够找到一些资料的,只是目前方浩建立的实验室就是为了去研究这些东西,所以他也要从零开始,慢慢地建立自己的数据库。
上面说的这些是图像的软件技术,除了软件技术之外,还有硬件技术,硬件技术就是虚拟头盔。
虚拟头盔有两个部分,第一个部分是耳机,第二个部分是两个摄像头。
耳机部分不需要太多的研究,普通的耳机就行,但是这两个摄像头就很不简单了,目前的这个虚拟头盔是利用小孔成像的原理,通过一个非常精密的透
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