这就是c语言的本质了,本质上是计算每一个像素点如何从屏幕收集坐标,如何定位显示到屏幕。
将像素的坐标收集和显示分成各种情况,转换为各种数学公式,然后用软件语言把公式表示出来,最后封装起来,就构成了一个c语言库函数。
比如c语言里面字符打印,规定了字符的大小,字符的格式,字符的颜色,等等,每个功能都有一个库函数支持。
将像素操作的每一种情况都翻译成库函数,然后这些库函数收集起来,并集成在一起,这样就组成了一门c语言,c语言就拥有了显示图片和字符的功能。
听起来简单,实际上,每一个像素的移动都需要计算机同时运行上百个数学公式,普通人感觉十分简单的移动,实际上却是一个巨大的工程。
其实除了这些基础的像素操作之外,还有操作过程的效率问题,如何更加简单地操作这些像素,也是研究的重点。
为了让像素显示的效率更高,所以计算机科学界专门设计了一种芯片,那就是gpu芯片,这是专门为了显示图片而设计的一款高性能芯片。
gpu就是这样一种芯片,它把语言软件里面的运行程序,用硬件来表表示,也就是说把软件里面的图像显示程序直接烧录在硬件里面。
然后,如果我们要运行操作一幅图片,就直接可以调用gpu里面的硬件模块,就可以直接显示这幅图,可以加快图片的操作速度,同时减少对cpu的资源的浪费。
所以
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