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第638章 不要埋怨观众(上)(4/5)(2/5)
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周边的项目上有些商业行为,但情节较轻,所以这部动画来讲侵权成分并不大,可以忽略。
    游戏就不一样了!
    商业盈利为目的…
    而且副本设定基本沿用了魔兽世界…
    还行,《我叫》主要为了打响梦溪互娱以及土豆游戏运营的名号…
    即便支付一半利润,每个月估计也有好几千万流水…
    你说抄袭?
    小马笑而不语…
    正玩得起劲,柳亦非推门走了进来,沈梦溪赶紧收起手机,装模作样看起了电脑…
    “别装了!”小姐姐白了他一眼,然后坐在他大腿上:“问你个事,他们说《饥饿游戏》至少能给布伦屋带来3亿美元的收入,是真的吗?”
    沈梦溪回答:“…不止,《饥饿游戏》完全由布伦屋制作、发行,包括周边授权…其中也包括游戏授权…这是一座金矿,至少能带来10亿美金以上的收入!”
    《饥饿游戏》上个月在北美上映,票房还有市场反馈直接震翻了好莱坞:首周末三天,拿下接近153亿美元的票房成绩!
    一个月下来,累计票房接近35亿美元——老美大卖的电影通常上线两到三个月…
    总票房应该能有4亿美元以上!
    布伦屋,一家以低成本恐怖片出名的独立电影制作公司,直接出名了——情人节发行《五十度灰》,一个半月后,《饥饿游戏》…
    两部电影加一块,总成本没到6500万美元,北美拿下接近6亿美

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