个游戏士兵本身不花多少钱,每一周的薪水也都不算高。每次升级的时候的那个钱,其实是给这些士兵买装备的。
但是这买装备的钱也都很少,因为就这一个士兵身上这一套,都别说一套。
买这套装备所需要的钱。真正在游戏的市场环境之中甚至连一只鞋都买不来。
把六次机会都用在了钱上的同时,他这才道出功夫将自己新升级的点加了。
到了26级,生命从65涨到72,属性点继续加智力,因为一点智力可以额外生成一点技能点。
力量依旧是17,敏捷15,智力加一点已经8了,魅力没变,还是6,因为这方面的技能现在还够用。
技能方面,铁骨有1,强击2,强弓1,骑术3,武器掌握2,技能点和多出来的都加在了教练,来到了2。
追踪、向导各1点,说服还那样。
武器熟练度多多少少都涨了一些。
单手:500
双手:410
长杆:480
弓箭:300
投掷:300
火枪:300
作弊指令:
一级功能指令:6
二级功能指令:2
部队上限为40
当前部队上线的修正为:
因基础人数:+30
因玩家统驭:+0
因玩家魅力:+6
因玩家声望:+4
总计:40
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