正规比赛和排位赛的赛制不同。
排位赛的赛制是,可操时间开始一分钟后就会出现一阶怪物,但正规比赛下,是可操时间开始七分钟后才会出现一阶怪物。
两者赛制不同,是出于多个考虑。
普通玩家所玩的排位赛,怪物出现得快是为了加快一局结束的效率,减少对局时间,进而减少普通玩家一局的耗费精力和时间,更能让生活忙碌的普通人们玩得舒心。
而正规比赛加长了一阶怪物的出现时间,是为了增强比赛的观赏性,让双方队伍有更多激烈交火的机会。
不然很多队伍会选择一开始就在藏匿处苟着,等待一阶怪物出来后就去抢最后一击,抢到二阶装备就开杀,抢不到就继续苟,这种比赛毫无观赏性,根本留不住观众。
只有在一开始,双方水平相当、没有装备带来的巨大差距时候,通过发挥个人实力或团队配合的默契,来决定一阶怪物的抢先权花落谁家,更有看点。
而处于劣势的队伍也不必担忧,一番交火后处于落后,可以暂时苟起来,不送人头,等待抢夺野怪的最后一击击杀权。
这种有强烈反转、过程可以跌宕起伏的精彩比赛,才是让神誉热度长盛不衰、一直处于电竞界头把交椅的原因。
现在还有40秒,一阶怪物就出现了,无论能不能找到RS的基地,RS首要做的就是保护基地,没有能力去争夺一阶怪物了。
但他还是觉得哪里怪怪的。
“你说,李在言为什么不出来
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