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044章连升,新技能(2/5)
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  剩余基础点数:4。
    能源点:362。
    技能面板:
    主动技能——三连射:熟练度24.6%……发动所需能量值2。
    急速连射:熟练度0.5%,最多可连续射出10发子弹,单个目标命中率提升90%,多个目标随数量增加,命中率降低,最高降低90%。发动所需能量值5。
    冷却时间:3秒。
    被动技能——精准I:熟练度1.3%,增加命中率1%。
    林克当时惊得眼睛都睁开了:增加命中率的被动技能?原来在这里等着呢。
    原版游戏里射手的被动技能寥寥可数,大多数都是主动技能。
    游戏基地里没有职业公会,他本不指望获得被动技能了,鬼知道什么时候才出现。
    结果,惊喜总在预料之外。
    众所周知,被动技能的优越性在于——无CD全天候24小时起效,且不消耗能量值。
    这对能量值刚到200的某位新手来说,实在太友好了。
    感谢末日游戏,感谢……呃经验宝宝克劳德?林克在心里双手合十,诚恳向两位大佬致谢。
    看着面板,林克心中相当满意。
    昨晚在芝加哥城的猎杀,收获能源点330左右。
    连升五级,转换微型治愈药剂一支,高能子弹几十发,个人量子终端一个,花掉了500出头,只留下给克劳德买药剂装备的钱。
    大笔支出换来基础属性大幅度上涨,以及

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