技能很好理解,初始伤害是两百点,当敌人身上有2个负面buff时,造成400点伤害。有三个负面buff时便造成500点伤害。负面buff越多,造成的伤害就越多。
三秒钟之后消除敌人所有负面buff,这岂不成了变相的帮助敌人了吗?不对,也不算变相,这就是赤裸裸的帮助敌人。
看样子,释放这个技能得非常的讲究时机啊!释放的好,敌人身死道消,释放的不好,为敌人清除负面buff,坑自己。
救赎之灵(1级):释放一道水灵在友军的身上,并对治疗友军200点体力。友军身上每有一个增益buff,便额外多治疗100点体力。技能冷却时间240秒,内力消耗345点。
这个也很好理解,就是一个奶妈技能,而且增益buff越多,奶的就越多。
续命之诺(1级):释放一道诺言在友军的身上,诺言持续时间5秒钟。五秒钟之内友军获得不死状态,受到的任何伤害都不至死。
五秒钟之后开始结算伤害,五秒钟之内的受到的治疗量乘以2减去受到的伤害,所余下的数值便是友军所获的增加体力或是减少体力的数值。注:受到的伤害是扣除护甲或是术法抗性之后的数值。
技能冷却1小时,内力消耗550点。
这个技能不好理解,举个例子。友军现在的体力是50点,当续命之诺五秒钟结束之后,在这五秒之内他获得100点治疗,300点伤害。则就是50+100*2-300=-
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