莉对她们目前总结出的这一结论感到震惊:“铁拳是疯了吗?怎么能设计出一个这样的版本,这样大家都不会主动进攻,就硬拖,如此无聊的比赛哪来的收视率?”
“很明显不是这样的啊……”梨珍珠皱眉道:“只是我们一直没找到这个版本正确的进攻节奏,fpx也没有,鲁莽的进攻自然是会暴露出破绽的。”
“所以,正确的进攻节奏是什么呢?”莫云的声音有些疲累:“铁拳增加地图资源的设计太草了,无论我们在哪个半区发起攻势,对方都保底不亏,如果我们进攻失败,那他们就血赚。”
“e……。”
正确的进攻节奏是什么呢?
梨珍珠也在思考这个问题,试着一条条的剖析这个她从未见过的季赛版本给出的几条线索。
首先看阵容,按照版本主推的英雄来看,上野现在表面上应该是坦克的天下了,如果对手不选择坦克,而是c位,那很容易就会被针对到崩。
但换个思路想,如果上野都选坦克,下两路就必须都是发育型的大c,不然伤害就会严重不足,对手只要选三核阵容,让路撑起前期节奏,然后把上路的核放养,主打下路,利用前期更强的战斗力控龙,在二十分钟的时候就可以依靠不断叠加的小龙属性压力,逼的尚未发育起来的对手不得不来接团。
她们与fpx第二局的训练赛其实就应该是这样的,只是dob那局整了个发条,前期没推过莫云,没有在下半区打出节奏,只能转过头去针对梨珍珠。
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