技能使用频率而言,深渊的裂痕和转换使用得最多。深渊的裂痕被索尔当做了剑技直到今天都还在用,精神护盾偶尔战斗时会用到,至于剩下的死灵之瞳和泥沼,没怎么用过。
主要是没有合适的使用机会,泥沼的地形改变比较耗费精神力,只是在坑害巴烈尔时用过一次。死灵之瞳在索尔大闹奥德伦萨舞会时曾经用过一次,用来看破茜妮尔的幻境魔法。
当时茜妮尔用幻境魔法困住了索尔的意识,将他拖入了多年前灰幕镇的井底,见到了已经逝去的蔻维尔和修格斯。在高强度的战斗里一个分神都可能丧命,更何况长时间的发呆。
好在当时通过死灵之瞳这个职业技能,索尔及时逃出了幻境,也才有了多年后的今天。
这次旅途里,索尔无意间回想起这个细节,同时想起了当时被忽略的一点。死灵之瞳是在幻境里自己发动的,如果不是技能的被动特性,索尔也不会知道技能的作用是看破幻境。
说起来当时在沼泽边的小木屋,在贝丝看护下晋升三阶的索尔,刚得到死灵之瞳的时候曾经主动使用过。当时自身精神力并不丰厚,所以清晰感觉到了发动技能时精神力的抽离。
这说明死灵之瞳这个技能,既可以主动使用也可以被动生效。于是旅途里索尔主动使用了死灵之瞳,想看看这个技能对死灵有没有什么用,毕竟技能的名称里也有死灵着两个字。
这一看把索尔乐坏了,握着拳头朝前方空气戳了一下。之所以高兴是因为死灵之瞳居然真的对幽灵有效,
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>