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第65章 它真是很特别的那种……(1/5)
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    除了剧情模式本身给陈沙带来的震撼之外,《海上堡垒》还有很多地方让陈沙感到惊喜。
    比如,战斗时的手感!
    作为一个FPS游戏的骨灰玩家,陈沙拥有相当精湛的技术,不管是点射、拉枪等一系列操作,都非常纯熟。
    简单来说,就是枪法极好,并且对FPS游戏的手感有极高的要求。
    FPS游戏的游戏体验,可以说一多半都集中在手感上面。
    在陈沙体验《弹痕》这款游戏的时候,也曾稍有震惊,没想到国内的游戏厂商竟然也能把FPS游戏打磨到这种程度,甚至接近了《反恐计划》。
    但《弹痕》更多地是在模仿《反恐计划》。
    这很正常,因为《反恐计划》是近几年来被证明的最完美的FPS游戏,尤其是在国内市场中,几乎难逢对手。
    努力模仿《反恐计划》的手感,至少不会犯什么大错。
    但问题在于,再怎么模仿,也不可能比原版做得更好。
    《弹痕》在手感上模仿了《反恐计划》,但却因为一点点的瑕疵和不足,总是难以真正地达到《反恐计划》的高度。
    虽然陈沙也为《弹痕》提出了许多修改意见,但即使是他自己,也说不清楚这两款游戏的细微差别到底在哪!
    “感觉”本就是一个相当难以量化的东西,有时候你知道它有问题,却很难讲清楚到底要如何修改。
    而《海上堡垒》在这方面,则是完全走了另外的一条路!
 

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