一众新的变化,叶轩目不暇接。
首先一点,更像游戏了一点,各方面数据化不说,还有经验一说。
当然,这还不是最重要的问题,更为重要的一点,击杀其他世界生物能够获取经验值。
而能影响经验值获取数量的只有修行功法和自身资质。
同样一个单位,能提供的经验值固定,但能带来自身的提升不固定。
按照个人面板上所言,叶轩的全部经验提升达到了×10,其中饕餮法提供了一半,另外一半乃是个人血脉。
叶轩拥有真龙血脉,还有巫族血脉,虽说都很稀薄,但一样能带来极大的提升。
至于专属经验提升,那更是不少,零零散散又是几倍。
“若是如此,玩家和玩家间的差距将会非常可怕啊!”
叶轩深深明白。
残缺的真龙血脉算作二阶,残缺巫族血脉算作三阶。
倍数完全按照其阶级来进行划分,但有的是全部经验,有的是专属经验,也可以说明阶级一样,还是存在极大的差距。
这样一来,能拉开差距的东西很多,真正厉害的存在,各方面顶尖的话,将会成为其他人永远不可能超越的存在。
但还有一点,不管是功法,血脉,这么一些东西,机缘巧合还是有机会获得。
而一旦得到了,经验获取量提升,那么追赶上来也将不会是什么特别困难的事情。
“还有战斗层面,一样有了不少变化啊!”
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