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第一百二十六章气运之争(4/5)
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,游戏废除了玩家死亡后冷却的问题。
    依据新规则,每个玩家都有十次死亡机会。
    十次用完了之后,玩家才会被删号重新来过。
    不过,每一次死亡扣除气运的惩罚,也同样很严重。
    毕竟,气运低于十点后,苍天厌弃,做任何事情都会事倍功半。
    不管是修行,还是其他事情。
    而每个玩家初始能有多少气运呢?
    每个玩家都不同,但基本按照第一次的气运来作为基准判断。
    也就是第一次玩初始气运为一百,被杀了次,删号再来,气运便只有一。
    没错!一比一百的缩水。
    气运只有一,还能怎么玩?
    大气运之人,是那么好杀的?
    天选之子,刘秀可曾听闻?天降陨石,谁挡得住?
    “大气运的人不好杀,还是想办法取得更高的地位吧!”
    叶轩暗自决定。
    日后,气运将会成为争夺的目标。
    地位,声望,恐怕会成为争夺的一大重点。
    至于屠杀玩家,且不说游戏的自由性,玩家不暴露根本就不可能找出来谁是玩家?
    就算知道谁是玩家,但玩家是那么好杀的吗?
    顿时,叶轩有那么一些庆幸,还好没有太过于高调。
    不然,若是人尽皆知,恐怕他会成为众矢之的。
    游戏论坛上,已经有人说了,玩游戏就能变成超人。
    现实世界,

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